今日,外媒DualShockers發文分析《GTA6》首發不會登陸PC的原因:這很可能是一個商業決策,登陸PC時可以再進行一波炒作和報道。
外媒表示,這種做法在發行商中并不是很常見,除非是第一方游戲。這不太可能是排他性戰略或者技術問題,唯一的可能性就是商業戰略。
比較明顯的一點是,在主機上玩過的玩家,很多都會在登PC后再買一份。屆時也有了新一代顯卡,高配PC能帶來更好的畫質、更高的幀數,以及大量的MOD。PC版本實際上將成為游戲的“終極”版本,更容易被大眾接受。
此外,更晚的PC版發售時間也意味著屆時游戲會有專門的PC版評測、直播以及商店評價等。這些都是再次將游戲熱度推向巔峰的重要條件,當《GTA6》熱度有下降趨勢時,它會因此再次回升。這一策略對索尼的某些游戲來說非常有效,對Rockstar來說也是如此。
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