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斯賓塞:《星空》的目標是變得和《天際》一樣

來源: 責編: 時間:2023-12-04 09:19:39 272觀看
導讀 微軟游戲部門首席執行官菲爾·斯賓塞昨天在CCXP主舞臺上接受了采訪,并透露《星空》的玩家數已經突破1200萬。當主持人Mari Palma問到《星空》是否能像《上古卷軸5:天際

微軟游戲部門首席執行官菲爾·斯賓塞昨天在CCXP主舞臺上接受了采訪,并透露《星空》的玩家數已經突破1200萬。

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當主持人Mari Palma問到《星空》是否能像《上古卷軸5:天際》一樣持久時,斯賓塞回答說:Cmf28資訊網——每日最新資訊28at.com

“這是我們的目標。你知道,《上古卷軸5:天際》是貝塞斯達游戲工作室的一款驚人之作。和托德·霍華德以及團隊交流過后,他們真正想做的是給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機會。我們已經宣布了擴展包《破碎空間》,我們已經告訴社區他們將獲得所有的模組工具,這樣他們就可以在《星空》中創建自己的內容,就和《上古卷軸5:天際》一樣,這非常重要,所以我們非常有信心《星空》將在許多年里一直保持好評。”Cmf28資訊網——每日最新資訊28at.com

正如之前報道的那樣,模組工具將在2024年的某個時間發布。目前還沒有確切的日期,同樣,關于《破碎空間》擴展包也沒有任何消息。Cmf28資訊網——每日最新資訊28at.com

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