自從《都市:天際線2》發(fā)布以來,開發(fā)商Colossal Order一直在改進(jìn)這款城市建設(shè)游戲,同時(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen也會(huì)在Paradox論壇上直接回應(yīng)玩家的反饋。這次的討論是關(guān)于如何重新贏得信任的。
在Mariina Hallikainen發(fā)布了這款游戲可能不適合每個(gè)人言論后,她在同一Paradox論壇上發(fā)表了進(jìn)一步的評(píng)論,討論了Colossal Order在這款城市建設(shè)游戲的艱難發(fā)布后如何重新贏得信任。
“信任是很難建立的。失去信任后,重建信任需要時(shí)間。我們必須開始行動(dòng)。”
“我們犯了錯(cuò)誤,但我相信只要有意愿堅(jiān)持學(xué)習(xí),無論是情感上還是職業(yè)上都是可能進(jìn)步的。因此,無論公司的下一款游戲是什么,我們都會(huì)在開發(fā)階段和發(fā)布階段采取更明智的行動(dòng)。然而,這些話現(xiàn)在意義不大,我們只能通過我們發(fā)布的下一個(gè)游戲來證明自己。首先,我希望我們能夠?qū)W⒂诟隆抖际校禾祀H線 2》大約十年時(shí)間。”
由于Colossal Order目前的主要重點(diǎn)是解決約100個(gè)錯(cuò)誤修復(fù),導(dǎo)致《Cities Skylines 2》的DLC推遲發(fā)布,可以說游戲的首發(fā)并不順利。
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