國產(chǎn)類魂動(dòng)作新游《明末:淵虛之羽》的媒體評測已正式解禁!IGN為本作給出8分的好評,簡評稱,《明末:淵虛之羽》為日益壯大的類魂游戲陣營再添佳作,具有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)、令人驚嘆的技能樹以及強(qiáng)悍的Boss。不過需注意游戲難度存在陡峭的起伏波動(dòng),且部分依賴"偷襲必殺"式的取巧設(shè)計(jì)可能影響體驗(yàn)。
另外,游民星空的《明末:淵虛之羽》評測文章也已同步發(fā)布,評語中提到“盡管,經(jīng)驗(yàn)不足導(dǎo)致的用力過猛和部分平衡失準(zhǔn)確實(shí)破壞了部分前中期的游戲體驗(yàn),古蜀國、三星堆這些冷門設(shè)定也確實(shí)不像其他國風(fēng)熱門IP能輕松引出國內(nèi)玩家的文化認(rèn)同感。但《明末:淵虛之羽》這個(gè)'熟悉的陌生人',仍然能帶給你一段無法替代的新奇體驗(yàn),讓你覺得投入其中的數(shù)十小時(shí)是值得并饒有收獲的。”
IGN在總評中寫道:《明末:淵虛之羽》憑借其快節(jié)奏、高動(dòng)態(tài)且靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及堪稱業(yè)界標(biāo)桿的技能樹設(shè)計(jì),允許玩家進(jìn)行豐富的流派與個(gè)性化定制,為開發(fā)商靈澤科技的類魂游戲處女作贏得了極高贊譽(yù)。
盡管部分后期Boss戰(zhàn)存在令人沮喪的設(shè)計(jì)缺陷(缺乏打出傷害的機(jī)會(huì)),且不太喜歡某些驚喜暴死的時(shí)刻,這些雞毛疙瘩般的瑕疵雖顯得有些粗糙,但終究無法阻礙這款類魂創(chuàng)新之作。
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