各位玩家朋友們早上好!今天是2025年7月7日星期一,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有Arkane創(chuàng)始人稱XGP不可持續(xù);《博德3》演員談游戲業(yè)DEI退潮……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關(guān)注。
1.Arkane創(chuàng)始人稱XGP不可持續(xù)
Arkane Studios創(chuàng)始人兼前總裁Rapha?l Colantonio近日在社交媒體上就微軟與Xbox大規(guī)模裁員事件發(fā)表評論,直指“罪魁禍?zhǔn)住笔荊ame Pass訂閱模式,并稱其對整個游戲行業(yè)造成了長期傷害。
“為什么沒人討論房間里的大象?咳咳(Game Pass)。”Colantonio在發(fā)文中表示。據(jù)VGC報道,他認為Game Pass是一種“不可持續(xù)的模式”,雖然長期以來得益于微軟“無限資金”的補貼,但終有一天要面對現(xiàn)實。
“我不認為Game Pass能與其他模式共存,它要么摧毀其他商業(yè)模式,要么自己退出市場。”他補充道。盡管有用戶指出Game Pass本就不是為短期或中期盈利設(shè)計,Colantonio同意這種“長遠博弈”思路,但他警告說:“這等于向整個游戲生態(tài)投下一場海嘯。現(xiàn)在只有玩家喜歡它,因為‘太劃算了’,但等他們看到這種模式對游戲內(nèi)容的影響,也會開始反感。”
2.《博德3》演員談游戲業(yè)DEI退潮
近年來,隨著Sweet Baby Inc.等公司推動多元、公平與包容(DEI)相關(guān)舉措,游戲行業(yè)面臨了嚴重的公眾反彈。由于玩家對“強行植入”多樣性內(nèi)容的強烈不滿,這類做法在多家游戲公司中被迫叫停。
在接受外媒TheGamer采訪時,《博德之門3》中角色Karlach的配音演員Samantha Béart表示,開發(fā)者正開始主動刪減涉及多樣性題材的劇情內(nèi)容。她透露:“我知道這種情況在發(fā)生,開發(fā)者的故事線被砍掉了……歷史告訴我們,一味迎合從來不是好事。”她還指出,在當(dāng)下的環(huán)境中,像《博德之門3》這樣高度多元的游戲恐怕難以再獲得立項批準(zhǔn)。
與此同時,包括亞馬遜在內(nèi)的大型發(fā)行商也已開始逐步取消原有的DEI項目。CI Games的首席執(zhí)行官表示,DEI政策不僅未能實現(xiàn)預(yù)期目標(biāo),反而導(dǎo)致了一些工作室關(guān)閉,行業(yè)目前正經(jīng)歷一次“方向修正”。
盡管如此,Béart認為多樣性元素不會徹底從游戲中消失,獨立游戲開發(fā)者仍可能堅持這類內(nèi)容。不過,由于圍繞DEI的爭議持續(xù)發(fā)酵,不少開發(fā)者與配音演員已開始面臨來自玩家的惡意攻擊。Naughty Dog甚至為其演員安排了“輿論訓(xùn)練營”,以應(yīng)對潛在的網(wǎng)絡(luò)負面反饋。
3.羅梅羅工作室關(guān)閉前還和微軟開了會
由《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)設(shè)計師John Romero與《巫術(shù)8》開發(fā)者Brenda Romero聯(lián)合創(chuàng)辦的工作室Romero Games已正式關(guān)閉,令人震驚的是,就在關(guān)閉前一天,工作室還與發(fā)行商微軟舉行了正常會議,期間未透露任何預(yù)警。
Romero Games當(dāng)時正在開發(fā)一款尚未公布的第一人稱射擊游戲(FPS),項目進展良好,團隊對未來仍充滿信心。此次突然終止資金支持,使工作室措手不及,成為微軟調(diào)整策略下的又一受害者。
4.吉田修平警告:3A游戲成本失控
前PlayStation高管吉田修平近日在接受Kit & Krysta頻道采訪時表示,如今動輒上億美元的3A游戲開發(fā)成本,正嚴重限制新游戲項目的數(shù)量,整個行業(yè)已到了“必須做出改變”的臨界點。
吉田指出,在PS4時代,PlayStation傾向于投入大量資金打造大制作游戲,如《戰(zhàn)神》《地平線》和《教團:1886》等大片逐漸取代了《啪嗒砰》《重力異想世界》等中小型創(chuàng)意作品。他解釋說:“雖然聽起來反直覺,但如果投入足夠資金去開發(fā)一款大作,成功的幾率反而感覺更高,因為玩家普遍追求更真實的畫面、更復(fù)雜的角色、更長的游玩時間。”
但他也坦言,如今部分3A游戲的預(yù)算已超過2億美元,使得發(fā)行商不再敢輕易立項,轉(zhuǎn)而集中資源在少數(shù)“保險”的項目上。他表示,PS1時代一款游戲賣出100萬套已屬大賣,而在PS5時代,同一系列游戲要賣出1000萬套才算“正常表現(xiàn)”。
“我看到一項分析,同一IP在PS4與PS5兩個世代的開發(fā)成本翻了一倍,已經(jīng)到了無法回本的程度。所以,PS5時代是游戲業(yè)界第一次真正意識到,必須有所行動。”
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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