過去兩年,PlayStation顯著提升了PC平臺的戰(zhàn)略地位,很多原PS5獨占的游戲都被移植到了PC平臺。這一轉(zhuǎn)變令人聯(lián)想到Xbox當年選擇PC同步首發(fā)游戲的策略。隨著Xbox如今全面轉(zhuǎn)向第三方發(fā)行模式,知名游戲記者Ryan McCaffrey認為PlayStation的PC戰(zhàn)略很快將效仿Xbox的做法。
在最新一期Xbox Era播客中,McCaffrey談及主機游戲的未來及第三方發(fā)行趨勢。討論Xbox的跨平臺策略時,他表示PlayStation的PC版游戲很快也將采用同步首發(fā)策略。這位記者強調(diào),即便PlayStation不像Xbox那樣全面跨平臺,此舉也只是時間問題。
他列舉了游戲開發(fā)周期、制作成本及PC市場增長等關鍵因素,指出主機市場增長已陷停滯,而PC游戲仍保持上升勢頭,因此PlayStation在短期內(nèi)全面擁抱PC平臺將是必然選擇。
目前PlayStation仍堅持PC版延后1-2年發(fā)布的策略。例如2023年發(fā)售的《漫威蜘蛛俠2》PC版,距PS5首發(fā)僅間隔一年半。但據(jù)McCaffrey預測,未來PS5與PC版的發(fā)售間隔將會越來越短。
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