《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是整個系列中最受玩家喜愛的作品之一,也是在游戲史上擁有極高地位的杰作。因此,任天堂選擇在Switch 2發(fā)布時對其進(jìn)行強(qiáng)化升級也就不足為奇了。更好的畫質(zhì)、更流暢的性能,這個升級版本足以讓這段冒險對老玩家來說煥然一新。
而不論你是初來乍到的新冒險者,還是闊別多年重返海拉魯?shù)睦媳饷終otaku總結(jié)的這三點建議你一定能有所受用!
留住你的強(qiáng)力武器,必要時別戀戰(zhàn)
《荒野之息》的武器耐久系統(tǒng)在玩家中一直頗具爭議——它確實給探索和戰(zhàn)斗增添了策略性與風(fēng)險感。好在游戲里武器的數(shù)量足夠多,大多數(shù)時候你總有東西能拿來打一架。但這并不意味著每一場戰(zhàn)斗你都應(yīng)該參與。
游戲前期中,雖然普通武器比較常見,但強(qiáng)力武器卻比較稀有。而且你初期的武器欄位也很有限,因此建議優(yōu)先使用那些比較弱的武器,把更強(qiáng)的留給真正有挑戰(zhàn)性的敵人。在你擴(kuò)充背包容量、擁有更多強(qiáng)力裝備之前,遇到不必要的敵人時逃跑也完全不是壞事。這款游戲本質(zhì)上就強(qiáng)調(diào)“生存”與“資源管理”,所以明智地保存戰(zhàn)力絕對比硬拼更值得。
看見啥都撿起來
雖然《荒野之息》的武器欄位很有限,但主物品欄是沒有上限的。所以你在探索世界時,看到什么都可以順手帶上。在旅途中,你會經(jīng)常需要做飯、升級,而這些系統(tǒng)都離不開你在世界各地搜集的材料。越到后期,你會越感謝早早積累起來的庫存。至于用不上的道具,也可以賣掉換錢,一舉兩得,何樂而不為?
優(yōu)先升級耐力值
是先加紅心還是先加耐力?其實這完全取決于你的游玩風(fēng)格和目標(biāo)。不過,游戲前期來看,耐力往往比生命值更實用。敵人的傷害通常都很高,前期多一兩顆心并不能解決太多問題;而耐力卻能極大提升你的探索能力,比如攀爬、奔跑——甚至是逃跑。
等你游戲進(jìn)行到后期,發(fā)現(xiàn)了可以重新分配紅心與耐力的方法后,你完全可以再將兩者調(diào)整得更平衡一些。而如果你想最終拿到那把夢寐以求的大師之劍,你至少得擁有13顆心才行。
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