任天堂在Switch 2發布會結束之后,于官方網站發布了新一期的開發者訪談節目,圍繞Swtich 2聽新推出的“游戲聊天”功能進行了相關的問答介紹。
其中,Switch 2的系統功能開發總監 小野純和 談到了開發這一功能時的思路:最初的構思起點是在2020年,團隊開始思考要為下一代游戲機做什么新功能,當時大家只知道新主機是Swtich的“繼任者”,在團隊對該設備的特色的功能進行集思廣益時,靈光一閃產生了一個想法“把語音聊天作為核心功能。”
據小野描述,他們想創造一種類似“社團活動室”的氛圍,人們聚集在社團俱樂部里悠閑的度過時光,這種氛圍與將語音聊天作為核心功能的想法相符。
“到目前為止,在線玩任天堂游戲時,人們會為了共同的目的聚集在一起,例如‘讓我們一起玩同一個游戲吧’。但如果有一個人們可以自然聚集的地方,無論他們是想玩同一個游戲還是只是隨便看看,那就更好了。這樣做可以創造一個不同于任天堂之前的語音聊天產品的‘聊天世界’,也符合‘俱樂部房間’的主題,所以我們決定制作一個原型。”
而技術指導 德永英治 也補充表示,他的團隊也認為“聊天通信技術將成為下一代游戲機的關鍵”,當時隊伍里正好也有一些人在研究語音聊天、播放游戲畫面、消除麥克風噪音等工作,于是就與小野一拍即合,僅用了6個月就完成了原型,而作為聊天功能,它的一大特點是需要易于使用,于是“C鍵”就應運而生了。
在4月2日的任天堂Switch 2直面會上,任天堂揭曉了Switch 2上“C鍵”的真正功能:該鍵主要用于啟動系統內置的多人語音通話功能,同時還支持游戲畫面的實時共享。旨在進一步強化NS2的社交屬性,提升玩家之間的互動性。
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