在4月2日的Switch 2直面會里,From Software公布了旗下全新作品《The DuskBloods》,游戲預計2026年發售,為Switch 2獨占作品。
日前,任天堂官方公開了對制作人宮崎英高的采訪,向玩家介紹了有關于《The DuskBloods》的諸多內容。其中,宮崎英高談到了游戲的角色背景設定、PvPvE模式和部分玩法,一起來看下。
部分內容粗翻:
Q:請向我們介紹一下《The DuskBloods》的角色與世界觀設定。
A:玩家操控的主角被稱為“Bloodsworn(暫譯為血誓者),血誓者是一群通過特殊血液力量獲得超常能力的角色。從核心概念來看,他們類似于吸血鬼,但我們并未將其塑造成傳統認知中那種恐怖怪物?!蔽覀儑L試從吸血鬼和“血液”等元素中提煉出富有浪漫色彩的特質,并以血誓者的形式重新詮釋。
在本作里,血誓者們爭奪的是一種名為“First Blood(暫譯為原初之血)的存在。當人類社會走向終結時,原初之血會隨著人類黃昏事件涌現。來自不同時代與地域的血誓者被召喚至人類黃昏的舞臺,只為奪取這份力量?!?span style="display:none">qAl28資訊網——每日最新資訊28at.com
因此,《The DuskBloods》的故事沒有固定的時代或地域背景。游戲中既有哥特式或維多利亞風格的場景,也有如預告片里火車穿行而過、展現近代文明末期風貌的舞臺。
Q:血誓者有哪些特點?
A:我們將玩家的注意力聚焦于血誓者有幾個原因,其中之一便是角色動作設計。血誓者通過特殊血液獲得超人體能,因此他們的動作表現比我們以往任何作品都更具戲劇性。即使是本作中最基礎的角色動作——沖刺、超級跳躍和二段跳——都設計得充滿動態感且操作流暢,再結合每個角色獨特的武器與能力,能激發出極大的創意空間。
此外(雖然這點與血誓者沒有直接關聯),游戲設定允許出現火器等裝備,每位角色都配有遠程攻擊手段。相比我們過去的作品,我認為這是本作的獨特之處。希望這些新動作元素能受到玩家喜愛。
Q:玩家是否可選擇多個不同角色?
A:是的,玩家可從十多名角色中選擇,每個角色都有獨特的身份與外形。角色設計和武器系統都包含大量獨創元素,相信玩家能從中找到自己鐘愛的一兩個角色。每個角色還支持一定程度的自定義功能,玩家可以打造專屬于自己的角色,這也是樂趣所在。
Q:能否詳細說明核心玩法循環?
A:游戲設有所謂的“樞紐”區域,玩家在此選擇角色、進行自定義后即可進入在線多人模式,在線多人模式最多支持8名玩家。在線對戰結束后,無論勝負玩家都會返回樞紐區并獲得獎勵。利用這些獎勵,玩家可以進一步定制角色,如此循環往復。在線對戰通常采用“最后幸存者”模式,但某些情況下勝利條件會有所不同。例如玩家可能需要組隊擊敗強大的BOSS級敵人,或面臨其他特殊情境。
Q:你介意分享一些你自己覺得有趣的其他要點嗎?
A:有一個領域是“角色”。在在線對戰中,角色會賦予玩家特殊的職責和目標,這些設定通常會基于對應的角色關系,引發玩家之間獨特的互動。單憑這些描述可能不夠具體,下面我舉幾個例子。不過請注意,部分名稱和細節仍在最終確定中。
例如,如果一名玩家擁有“宿命之敵”角色,另一名玩家會被指定為其對手,而該玩家的任務就是找到并擊敗對方。達成這一目標將被視為完成個人目標,與整體勝利條件無關。另一個例子是“命定伙伴”,其中一名玩家需要找到另一名被指定為同伴的玩家,若雙方成功締結羈絆,則會獲得特殊獎勵。角色可以通過血脈自定義分配給任何角色,讓玩家能真正享受角色扮演的樂趣,同時也有望為這些互動增添戲劇性。
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