盡管任天堂Switch2確認(rèn)搭載英偉達(dá)定制芯片,但昨晚直面會(huì)展示的畫面中,并沒有出現(xiàn)DLSS相關(guān)的片段。數(shù)毛社Digital Foundry最新分析視頻指出,除《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》外,所有第一方游戲均未啟用抗鋸齒技術(shù),延續(xù)了任天堂一貫的"原生畫質(zhì)優(yōu)先"策略。
根據(jù)早期演示,數(shù)毛社公布了以下幾款游戲的畫面參數(shù):
《馬里奧賽車:世界》:1440P/60幀
《森喜剛:Bananza》:1080P/60幀
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息/王國(guó)之淚》(NS2強(qiáng)化版):1440P/60幀
《The DuskBloods》(FS社新作):1080P/30幀
《賽博朋克2077》:動(dòng)態(tài)分辨率540p-1080P/30幀,畫質(zhì)優(yōu)于上世代主機(jī)
《最終幻想7 重制版 Intergrade》:1080P/30幀,畫面純凈度超越PS4原版,但存在幀生成問題
分析指出,Switch2整體性能處于PS4至PS4 Pro區(qū)間,與早期爆料吻合。但首發(fā)游戲可能尚未完全釋放硬件潛力,后續(xù)游戲可能會(huì)通過優(yōu)化實(shí)現(xiàn)畫質(zhì)突破。
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