近日,《鬼武者》新作《鬼武者:劍之道》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí)透露了諸多關(guān)鍵信息,包括游戲時(shí)長(zhǎng)約為 20 小時(shí),和系列前作無(wú)聯(lián)系,預(yù)計(jì) 2026年發(fā)售等等。
而這些新內(nèi)容一經(jīng)公布,便在《鬼武者》粉絲群體中引發(fā)了熱烈的討論。
一位玩家稱贊了游戲的時(shí)長(zhǎng):“現(xiàn)在的游戲時(shí)長(zhǎng) 20 小時(shí)對(duì)我來(lái)說(shuō)剛剛好。”?
也有粉絲表達(dá)了對(duì)新作與前作缺乏聯(lián)系的遺憾:“新作與前作沒(méi)有聯(lián)系讓我有點(diǎn)傷心。我并不是說(shuō)它需要有巨大的聯(lián)系,或者以前的角色需要出現(xiàn)。但我喜歡看到之前角色行為的影響。”
還有玩家表達(dá)了對(duì)游戲可重玩性的期待:“我希望游戲能有某種形式的新游戲+模式,或者只是扎實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)供玩家精進(jìn)。我喜歡像《鬼泣》這樣的游戲,它們提供了新的方式來(lái)通關(guān)并提升你的技能。我絕不反對(duì) 20 小時(shí)的游戲,但如果有這些元素就更棒了。”
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