游戲娛樂提供商GCL宣布,收購獨(dú)立游戲開發(fā)商N(yùn)EKCOM20% 的股權(quán),并獲得其即將推出的新作《昭和米國物語》的全球發(fā)行權(quán)。
這款角色扮演游戲向80年代的流行文化致敬,融合了經(jīng)典B級(jí)電影的復(fù)古風(fēng)格。玩家將扮演19歲的特技演員蝶子,在一個(gè)美國淪為日本“非正式殖民地”的架空世界中,展開一場(chǎng)關(guān)于真相與復(fù)仇的冒險(xiǎn)。
游戲采用自由流暢且極具沖擊感的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家將在高速戰(zhàn)斗場(chǎng)景中對(duì)抗人類和怪物。蝶子的旅程將圍繞她的大型房車展開,玩家可以對(duì)這輛房車進(jìn)行持續(xù)的自定義改裝和升級(jí),打造獨(dú)屬于自己的移動(dòng)基地。
NEKCOM創(chuàng)始人羅翔宇也表示:“與GCL的合作是一次改變行業(yè)格局的舉措。他們的主動(dòng)支持和成熟的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),讓我們能夠?qū)⒂螒蛟妇疤嵘饺赂叨取T谒麄兊膸椭拢覀儾粌H僅是在開發(fā)一款游戲,而是在打造一款能夠觸動(dòng)玩家、并在市場(chǎng)上獲得成功的《昭和米國物語》。”
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