我們經(jīng)常聽到微軟游戲主管菲爾·斯賓塞談?wù)摴镜挠螒蛴?jì)劃,但很少聽到該公司首席執(zhí)行官 Satya Nadella 的相關(guān)觀點(diǎn)。不過最近Nadella就出現(xiàn)在了在一檔播客節(jié)目中,并談到了自己對公司游戲部門的看法。
Nadella表示希望游戲部門能夠去真正的做出一點(diǎn)貢獻(xiàn),而不是一味的想著賺錢。“游戲在公司有著悠久的歷史,我們希望為了游戲而去游戲。我討厭那些為了其他目的讓其變成了生意。他們必須以自己為目的。”
隨后Nadella補(bǔ)充說道“例如,我們很自然地會(huì)投資云游戲,因?yàn)檫@將增大人們在任何地方玩游戲的能力。游戲領(lǐng)域的人工智能也是如此,我們認(rèn)為它絕對可以有所幫助。”
Nadella還談到了游戲質(zhì)量的問題,他表示游戲必須保證高質(zhì)量,這可是證明發(fā)行商存在價(jià)值的地方:“作為世界上最大的發(fā)行商,我們必須制作高質(zhì)量的游戲,如果你不首先專注于此,你就沒資格成為游戲發(fā)行商。”
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