《天國:拯救2》自2025年2月4日發售以來,兩周內銷量突破200萬份,Steam同時在線峰值達25萬,遠超初代的9.6萬。
然而游戲總監丹尼爾·瓦夫拉透露,僅有8%玩家完成主線劇情,引發對游戲的“硬核設計是否過度”的爭議。
是游戲太長?還是太難?玩家們認為兩者兼而有之。
毫無疑問,《天國:拯救2》是一款內容豐富的游戲。游戲充滿了支線任務,呈現了一個鮮活生動的世界。游戲提供了兩個大型區域供玩家探索,需要花費相當長的時間才能完成。據初步估計,標準流程需要60到80個小時,而追求完美通關的玩家,則可能需要超過100個小時。
玩家們表示,僅在第一個區域就花費了100個小時。也有玩家表示,他們故意放慢進度,以延長游戲體驗。因此,玩家們似乎都沒有急于通關,而是花時間完成任務,探索這款年度游戲有力競爭者的每一個細節。
與許多RPG游戲不同,《天國:拯救2》沒有提供簡單模式,這意味著所有玩家都必須應對其具有挑戰性的戰斗和生存機制。游戲沒有難度設置,戰斗也很難適應,玩家們甚至在面對普通敵人時也感到吃力。
除了長度和難度,游戲還存在一些技術問題。雖然游戲本身的優化和硬件性能受到好評,但也有玩家報告了錯誤、存檔丟失和任務崩潰等問題。這些報告并不常見,但的確導致了通關率偏低的問題。
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