近日,游戲媒體@游戲葡萄采訪了《黑神話》主創(chuàng)馮驥和主美楊奇,以及游戲科學(xué)的兄弟公司及《黑神話:悟空》唯一全流程制作伙伴“圖形科學(xué)”的負(fù)責(zé)人孫木子。在采訪中孫木子談到,當(dāng)時(shí)圖形科學(xué)團(tuán)隊(duì)里的大伙都沒想過能賺錢,只關(guān)心自己能不能爽到。
圖形科學(xué)
“當(dāng)初制作團(tuán)隊(duì)就8個(gè)人,沒人想到《黑神話》會(huì)火,項(xiàng)目早期預(yù)算也不是很多,沒人想過賺錢?!睂O木子提到:“我們只關(guān)心在做這個(gè)項(xiàng)目的過程中,自己能不能爽到。”
對(duì)此,孫木子舉了兩個(gè)例子:首先是只出現(xiàn)在游戲開頭的“巨靈神”,由于視角原因玩家很難注意到他盔甲上的象頭鍛痕;另一個(gè)例子是法寶“繡花針”,雖然小到看不清,但上面其實(shí)“布滿著類似于景泰藍(lán)工藝的細(xì)小色塊,而每個(gè)色塊的顏色都有著輕微的冷暖色差?!?span style="display:none">0Za28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
孫木子當(dāng)時(shí)提醒同事預(yù)算已經(jīng)不夠了,繼續(xù)做下去將會(huì)進(jìn)入無酬工作的狀態(tài),結(jié)果他回答:“不,就要雕,不讓雕就離職。”
“很夸張,已經(jīng)不考慮錢不錢的事情了,覺得做得很爽,就想一直做,就像畢業(yè)創(chuàng)作一樣,那是他自己的一個(gè)作品。”孫木子發(fā)出感嘆。此外,游科和圖科雙方都認(rèn)同,設(shè)計(jì)師需要一個(gè)相對(duì)寬松的制作環(huán)節(jié),才有意向把作品做到最好“如果只是完成作業(yè)或者指標(biāo)性工作的態(tài)度,你做不了《黑神話:悟空》這樣的產(chǎn)品?!?span style="display:none">0Za28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
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