《超越善惡2》在經歷多次延遲后,終于迎來了新創意總監。資深游戲設計師Fawzi Mesmar宣布接手該項目,此前該項目的創意總監Emile Morel于2023年突然去世。
Mesmar在LinkedIn上表示:“今天,我很高興分享自己加入《超越善惡2》團隊,擔任創意總監。我與這支團隊合作多年,親眼見證了他們的才華。我站在之前支持團隊的創意巨人肩膀上,期待繼續打造一款獨特的游戲,讓玩家享受其中。”
育碧發言人在一份聲明中告訴IGN:“Fawzi Mesmar擁有超過20年的游戲設計和創意總監經驗,曾成功推出20多款游戲。他之前曾以編輯副總裁的身份與《超越善惡2》團隊合作。如今,接任創意總監的他將繼續基于已故同事Emile Morel奠定的愿景,推動項目向前發展。”
Mesmar在其職業生涯中擔任過多個重要職位,包括2019年至2021年期間擔任DICE設計主管,并在過去三年中擔任育碧全球創意副總裁。今年早些時候,他在2024年游戲開發者選擇獎上獲得了大使獎。
Mesmar的加入為這個長期被認為“跳票”嚴重的項目注入了新的動力。《超越善惡2》自公布以來信息寥寥,已知的是該作是一款開放世界游戲,是《超越善惡》初代的前傳,由育碧蒙彼利埃工作室開發。盡管有少量早期演示曝光,但項目始終進展緩慢。游戲的原總監Michel Ancel于2020年離開育碧,現正參與一個早期的《雷曼》項目咨詢工作。
值得注意的是,隨著Mesmar的加入和團隊的重組,《超越善惡2》項目似乎開始提速。據報道,育碧已將《波斯王子:失落的皇冠》大部分開發團隊轉移到《超越善惡2》項目上。
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