《質量效應》新作已于2020年公布,距今為止已有四年的時間,但關于它更詳細的情報則是寥寥無幾。日前,外媒Game Rant撰寫了一篇文章,將這款《質量效應》新作與即將發售的《龍騰世紀4:影障守護者》聯系到了一起,并表示《質量效應》新作應該向《龍騰世紀4:影障守護者》學一些營銷方法,一起來看下。
Game Rant表示:“玩家們不喜歡《質量效應:仙女座》的原因有很多,其中最重要的是它與前作的根本性背離以及發布時粗糙的狀態。這相當不幸,雖然《質量效應:仙女座》并非一無是處,但作為《質量效應》系列的最后一款作品,它給玩家們留下了不良的印象。如果BioWare只是在《圣歌》上搞砸了,那么很容易就可以說它并不是制作合作式掠奪射擊游戲的合適開發商。但《質量效應》是其旗艦系列,因此《質量效應:仙女座》的質量在許多玩家眼中成為了其開發商整體下滑的標志。”
“換句話說,BioWare需要通過《質量效應4》來證明自己的實力。《質量效應》系列正經歷著游戲風格的危機,而《龍騰世紀》系列則沒有這樣的問題,玩家上一次體驗到的《龍騰世紀:審判》就廣受好評。此外,《龍騰世紀》的故事比《質量效應》更容易延續,因為《質量效應3》已經為后者畫上了圓滿的句號。當然,這絕不是終結,之前也曾有陷入此類困境的系列游戲大放異彩,但即使BioWare開始發布更具實質性的預告片,玩家們肯定也會對《質量效應4》持謹慎態度。”
“《龍騰世紀4:影障守護者》的預告片頗具啟發性,不僅為玩家們提供了有關游戲劇情的寶貴見解,還揭示了其機制和世界系統。在這些預告片中,戰斗系統、對話樹以及關卡設計都備受贊譽,這有助于玩家們對最終產品形成堅定和初步的印象,《質量效應4》也需要做到這一點,且還需要讓玩家對游戲玩法有一個清晰而全面的了解。”
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