據外媒CGworld報道,《異度之刃》系列開發商 Monolith Soft 正在自主研發新游戲引擎。游戲制作人稻葉道彥透露,他們正在基于2010年《異度之刃》的原始引擎開發新的游戲引擎,并計劃將此技術擴展到其他項目中。首席運營官高橋哲哉表示目前已成立了新的內部研發部門,旨在利用新技術來優化開發流程,降低人力成本,以適應大型游戲的開發需求。
高橋哲哉解釋到,雖然自主開發和維護引擎存在挑戰,但對于Monolith Soft而言,這是必要的投資,因為現有的第三方引擎無法滿足他們對游戲定制化的需求。
目前,Monolith Soft的多個團隊正并行開發多項技術,包括模型渲染和效果引擎等關鍵模塊,這些技術最終將整合進他們的新引擎中。
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