《質(zhì)量效應》新作已于2020年公布,距今為止已有四年的時間,但關(guān)于它更詳細的情報則是寥寥無幾。日前,外媒Game Rant撰寫了一篇文章,將這款《質(zhì)量效應》新作與即將發(fā)售的《龍騰世紀4:影障守護者》聯(lián)系到了一起,并表示《質(zhì)量效應》新作應該向《龍騰世紀4:影障守護者》學一些營銷方法,一起來看下。
Game Rant表示:“玩家們不喜歡《質(zhì)量效應:仙女座》的原因有很多,其中最重要的是它與前作的根本性背離以及發(fā)布時粗糙的狀態(tài)。這相當不幸,雖然《質(zhì)量效應:仙女座》并非一無是處,但作為《質(zhì)量效應》系列的最后一款作品,它給玩家們留下了不良的印象。如果BioWare只是在《圣歌》上搞砸了,那么很容易就可以說它并不是制作合作式掠奪射擊游戲的合適開發(fā)商。但《質(zhì)量效應》是其旗艦系列,因此《質(zhì)量效應:仙女座》的質(zhì)量在許多玩家眼中成為了其開發(fā)商整體下滑的標志。”
“換句話說,BioWare需要通過《質(zhì)量效應4》來證明自己的實力。《質(zhì)量效應》系列正經(jīng)歷著游戲風格的危機,而《龍騰世紀》系列則沒有這樣的問題,玩家上一次體驗到的《龍騰世紀:審判》就廣受好評。此外,《龍騰世紀》的故事比《質(zhì)量效應》更容易延續(xù),因為《質(zhì)量效應3》已經(jīng)為后者畫上了圓滿的句號。當然,這絕不是終結(jié),之前也曾有陷入此類困境的系列游戲大放異彩,但即使BioWare開始發(fā)布更具實質(zhì)性的預告片,玩家們肯定也會對《質(zhì)量效應4》持謹慎態(tài)度。”
“《龍騰世紀4:影障守護者》的預告片頗具啟發(fā)性,不僅為玩家們提供了有關(guān)游戲劇情的寶貴見解,還揭示了其機制和世界系統(tǒng)。在這些預告片中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)、對話樹以及關(guān)卡設計都備受贊譽,這有助于玩家們對最終產(chǎn)品形成堅定和初步的印象,《質(zhì)量效應4》也需要做到這一點,且還需要讓玩家對游戲玩法有一個清晰而全面的了解。”
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