作為一款已經上市四年的FPS游戲,拳頭《無畏契約》已經積累了龐大的粉絲群體,賽事也已相當成熟且豐富。
《無畏契約》以扎實的FPS競技元素為基礎融合了角色技能的玩法,因此也難免總是有玩家將《無畏契約》放在《反恐精英》和《守望先鋒》之間進行比較。日前,拳頭的制作總監兼《無畏契約》產品負責人 Arnar Hrafn Gylfason 在接受GamesRadar采訪時就談及相關話題。
Gylfason表示:“玩家們確實很容易將它們進行比較,因為乍一看《無畏契約》是一款戰術FPS游戲,有著各種英雄角色。但我覺得這只是一種非常表面的比較,《無畏契約》絕對擁有自己的風格和身份象征。我們不喜歡與其他游戲進行比較……我認為這對其他游戲不公平,也對《無畏契約》不公平。”
今日,《無畏契約》已正式在PS5和XSX|S主機端推出。
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