游戲本應該是一種娛樂方式,讓大家在日常工作、學習之余進行放松。然而,網游、服務型游戲經常會推出日常任務和活動以維持粉絲粘性,這也讓玩家們容易患上“FOMO”的問題,即害怕錯過游戲內容(Fear Of Missing Out錯失恐懼癥)。
近日,Reddit一篇名為“不要再玩FOMO游戲”的帖子引發了玩家們的討論。作者表示厭倦了游戲告訴自己應該什么時候該玩游戲。這種游戲使人焦慮,影響情緒,呼吁以更健康的方式來享受游戲。
評論區不少網友認同他的觀點,有人表示:“如今我幾乎只玩單人游戲,這些游戲提供了很棒的體驗,我對這個決定非常滿意。市面上有太多精彩的游戲,我不愿意浪費時間在免費但pay to win的游戲上。”
“如果一款游戲開始讓我感覺像一份工作時,我就會放棄了。我日常的工作已經夠了。”
“我一直都是單機游戲愛好者,我喜歡沉浸在游戲世界中放松心情。和朋友一起玩固然很有趣,但我喜歡按照自己的節奏來玩,而不受跟上別人的壓力。”
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