Arrowhead工作室的首席執行官(前任)Johan Pilestedt最近在瑞典的“Nordic Game”會議上發表了演講,他談到了實時服務游戲面臨的問題:“實時服務對游戲行業來說是一件好事——如果做得好的話”
“(實時服務游戲)這是一種持續的愛好,它能讓玩家獲得更多他們喜愛的游戲……如果你想制作一款實時服務游戲,如果你想在游戲中實現貨幣化,如果你覺得玩家會在游戲中內購,就不要事先收取70美元的費用,然后在皮膚定價上斤斤計較。這是不對的,”Pilestedt繼續說。“要善待用戶,做好實時服務,問問自己這款游戲和即時服務對玩家的價值是什么,而不是對銀行賬戶有什么好處。”
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