《血源》已推出九年時(shí)間,但它仍然隱藏著一些有趣的秘密,近日的一項(xiàng)新發(fā)現(xiàn)凸顯了PlayStation 4硬件對(duì)該作的影響。
知名博主Lance McDonald在新視頻中介紹稱,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)受到了PlayStation 4硬件限制的影響。在游戲的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試版和早期Alpha版本中,擊敗蓋斯科因神父后,玩家可以通過(guò)一個(gè)區(qū)域到達(dá)歐頓小教堂,后來(lái)該區(qū)域進(jìn)行了改進(jìn),添加了額外的場(chǎng)景物品、光照等,變成了一條通往歐頓小教堂的上升通道。
但是游戲的最終版本并未采用該設(shè)計(jì),玩家需要先到達(dá)地下工房才能抵達(dá)教堂。之所以出現(xiàn)這方面的變化,是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)受到了PS4硬件的限制,玩家穿過(guò)走廊快速進(jìn)入歐頓小教堂會(huì)使主機(jī)無(wú)法順利加載資源,從而導(dǎo)致性能問題、視覺錯(cuò)誤以及緩慢的加載速度。
在最終版本敲定的前兩個(gè)月,游戲加入了地下工房區(qū)域,放慢了進(jìn)入歐頓小教堂的速度。值得注意的是,在其中的一個(gè)版本中,該位置還提供了一些額外的信息,包含了游戲的新劇情。
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