索尼計劃在PS5 Pro上使用DLSS技術,來將1080P游戲升級到4K,并且可以通過補丁兼容現有的PS5游戲。
根據數毛社的確認,最近在網上出現的PS5 Pro技術規格是真實的。然而其中最引人矚目的是光譜分辨率技術(PSSR),這一技術的目標是提供與DLSS相似的結果和分辨率倍增。
根據開發者文檔,內部渲染1080P的游戲可以升級到令人信服的4K圖像。索尼表示,PSSR的內存占用為250MB。
最重要的是,開發者文件顯示,這一技術可以反向移植到任何現有的PS游戲上。
數毛社編輯理查德-利德貝特(Richard Leadbetter)認為,這對于升級現有的PS5游戲至關重要,因為這些游戲都存在圖像質量問題:“看起來所有游戲都能從PSSR中獲益,只要開發者重回這些游戲中,即使它們使用的是較早的SDK,現在打上支持PSSR的補丁,即可無需更新SDK。”(來源:VGC)
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