近日,英雄聯(lián)盟IP下首個實體TCG項目《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》(以下簡稱《符文戰(zhàn)場》)在上海聯(lián)盟競技場召開了《符文戰(zhàn)場:前瞻峰會》,在各家媒體以及各城市牌店主理人的共同見證下,放出了關于《符文戰(zhàn)場》的玩法說明等重磅信息。
活動上拳頭游戲《符文戰(zhàn)場》執(zhí)行制作人柴誠然先生、拳頭游戲《符文戰(zhàn)場》游戲總監(jiān)Dave Guskin 先生、拳頭游戲全球副總裁,拳頭游戲中國電競負責人蘇志立先生以及閃魂CEO盛川先生向現(xiàn)場觀眾分享了產(chǎn)品核心玩法、營銷&賽事情報以及最受關注的商品&發(fā)售情報。
“空間控制”與“資源調(diào)度”的精密博弈 最多能夠4人混戰(zhàn)
在《符文戰(zhàn)場》中,玩家以一張核心傳奇英雄卡為核心構筑卡組,奠定你卡組的整體風格。每回合的流程簡潔明晰:抽取一張新卡,獲得2點符文資源作為行動資本。這些資源是驅(qū)動戰(zhàn)局的關鍵,用于召喚英雄、單位以及打出各種法術卡牌。
玩家需要通過各種方式,移動英雄以及單位到棋盤中央“征服”或“據(jù)守”兩個戰(zhàn)場來獲得積分點當一方率先達到8分,即宣告勝利。這并非簡單的數(shù)值積累,據(jù)點控制權的反復易手構成了游戲的核心對抗:當對手捷足先登,玩家必須迅速組織攻勢,在激烈的爭奪中重新奪回戰(zhàn)場。
值得一提的是,在最后一分的爭奪中,玩家必須同時“征服”或“據(jù)守”兩個戰(zhàn)場,這意味著,懸念會留到玩家的“最后一抽”上,逆風翻盤是常有的事情。這得益于《符文戰(zhàn)場》的兩個亮點:基地與戰(zhàn)場雙區(qū)制以及風險資源系統(tǒng)。玩家在牌局中可以通過“移動”實現(xiàn)在基地相對安全的部署部隊,再向戰(zhàn)場推進爭奪據(jù)點,策略性地平衡風險與收益。并且獨特的符文資源系統(tǒng)賦予了玩家強大的戰(zhàn)術爆發(fā)力,可以在牌局過程當中,多次選擇進行“爆發(fā)式強化”——
消耗更多資源執(zhí)行強力效果,但這會犧牲后續(xù)回合的資源獲取速度。這讓玩家能把握戰(zhàn)機扭轉(zhuǎn)乾坤,但也需承擔資源枯竭的風險,決策深度大幅提升。
需要特別指出的是,《符文戰(zhàn)場》自誕生之初便為多人對戰(zhàn)體驗(包括2v2以及4人混戰(zhàn)模式)量身打造。牌組設計充分融入了團隊協(xié)作與對抗元素,確保在多人環(huán)境中能激發(fā)出更豐富多變的策略組合、精妙配合與激烈對抗。
《符文戰(zhàn)場》將于25年年內(nèi)發(fā)售
在活動現(xiàn)場,同為現(xiàn)場觀眾揭曉了具體發(fā)售日期以及售價。首批發(fā)布產(chǎn)品為“起源系列”,包含標準補充包、進階補充包、英雄預組以及套裝。
(圖源:微博-符文戰(zhàn)場)
除此以外,現(xiàn)場也帶來了令人驚喜的彩蛋。在《符文戰(zhàn)場》第一彈“起源系列”中,共計有12張傳奇卡牌。12張傳奇卡牌卡牌分別會有隱藏的稀有版本,配上拳頭游戲的各位出色藝術家,單獨繪制個性插畫。
據(jù)現(xiàn)場消息,在上線一個月后,衍生賽事也會逐漸開展,賽事將會覆蓋國內(nèi)東南西北四大賽區(qū),以區(qū)域公開賽的方式面向眾多玩家,后續(xù)也會落實全國公開賽。《符文戰(zhàn)場:前瞻峰會》最后拋出賽事方面的最終預告:全球性賽事將于2027到來。這表明拳頭游戲和閃魂對《符文戰(zhàn)場》的超高期望。
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