新報告顯示,EA在其最新推出的單人射擊游戲《不朽者傳奇》中投入了大量資源,然而該游戲并未能如預期般受到好評,并被視為一項失敗的投資。
《不朽者傳奇》于2023年8月發布,在當時游戲發行市場非常繁忙,被《暗黑破壞神4》、《星空》和《博德之門》等大型游戲包圍。雖然被贊譽為“帶有魔法的使命召喚”,但最終這款游戲未能達到EA的期望,導致其所屬的工作室在發布后不久裁員約45%。
據一位匿名前Ascendant員工透露,實際上,《不朽者傳奇》本身的概念以及投資規模都存在問題,這些因素最終導致了該項目的失敗。
這位前員工表示:“從整體來看,對于這個工作室的第一個項目來說,《不朽者傳奇》的規模過于龐大。”他指出,該游戲的開發成本約為8500萬美元,并估計EA為營銷和發行投入了4000萬美元。他表示,盡管團隊中有許多真正的人才,但試圖在當今市場上推出一款AAA級的單人射擊游戲是一個非常不明智的決定,尤其考慮到該游戲企圖利用虛幻引擎5這一新IP。最終發布的作品顯得臃腫乏味,劇情重復,并且時間過長。
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