一直以來《誅仙世界》都在努力為仙友們打造一個廣袤神秘變幻莫測的仙俠世界。
我們致力于通過各種手段,提升仙友們在誅仙世界中的沉浸感。
其實在很早之前,我們就在探索如何將AI技術(shù)融入到玩法中,我們堅定相信,AI技術(shù)能夠為我們完善《誅仙世界》提供有效助力。
將AI技術(shù)自然地融入到《誅仙世界》的工作,充滿了趣味和挑戰(zhàn)。在經(jīng)過了緊鑼密鼓的開發(fā)后,我們將把部分AI玩法的階段成果,在二測期間向仙友們開放體驗。
了解誅仙世界居然可以靠與AI聊八卦!
在二測階段,仙友們將見到“完美世界游戲”首個自研,應(yīng)用“生成式預(yù)訓(xùn)練模型”的AI NPC——搖光。
整體來說,誅仙世界有一套自己的解決方案“誅仙世界AI NPC系統(tǒng)”,讓NPC可以有自己的思想,自己的行為決策。在和玩家聊天時,可以決定自己的情緒如何表達。
該方案不僅實現(xiàn)了常規(guī)的實時智能交互功能,還滿足了場景內(nèi)大量玩家同時交互的需要,更在動作、表情、語音等交互表現(xiàn)上達到了業(yè)內(nèi)頂尖水平。
關(guān)于搖光,他是多個AI共同驅(qū)動的智能體
搖光作為在游戲中的伴生靈獸,對周邊充滿了好奇,并且他“特別能聊”絕不會讓你感到寂寞~甚至連“口頭禪”都有了,隨時來一個call back更是小意思!更重要的是你能感受到搖光的“情緒”,并且還將因為交流內(nèi)容而有所變化。
別以為搖光只是個能普通聊天的NPC哦~他知道的可多著呢:
其一,搖光對誅仙世界可太熟悉了!通過與搖光對話的字里行間,仙友不僅可以完善自己對誅仙世界觀的認知,甚至還能挖掘到某些角色不為人知的往事!
其二,制作團隊為搖光獨家定制知識庫,為其導(dǎo)入了各種中華文化知識。在后續(xù)游戲上線后,知識庫也將進行不斷的更新,同時也會與最新游戲資訊以及玩家社區(qū)進行捆綁,做到與時俱進。
上線后的搖光,就是誅仙世界小靈通!遇事不決,問搖光。
目前,制作組在繼續(xù)努力,希望以“誅仙世界AI NPC系統(tǒng)”為基礎(chǔ),積極探索更多游戲AIGC內(nèi)容。在未來,玩家與NPC閑聊間的只言片語,也許就藏有曠世奇遇、神秘法寶甚至絕世功法的線索!種種機緣正隱于這渺渺世間。
成長中的宗師? 應(yīng)用機器學(xué)習(xí)的AI NPC
同樣將在二測登場的,還有依托大數(shù)據(jù)訓(xùn)練,挨打會升級、高度模擬真實玩家行為的“人形對戰(zhàn)NPC”。
人形對戰(zhàn)NPC會不斷收集與玩家的對戰(zhàn)數(shù)據(jù),統(tǒng)計分析玩家各職業(yè)的套路選擇,學(xué)習(xí)玩家的各種戰(zhàn)斗習(xí)慣,以此不斷進化,與玩家們一道日夜精進自己的戰(zhàn)斗技巧。
(鬼王角色被控后,對戰(zhàn)NPC進行補位輸出)
(對戰(zhàn)NPC感知鬼王變身,進行了位移閃避)
目前“AI-人形對戰(zhàn)NPC”已經(jīng)接受了一定程度的訓(xùn)練,他會像真實玩家一樣,做出預(yù)判,規(guī)避對手所釋放的技能,同時會根據(jù)玩家的出招,改變自身技能的釋放節(jié)奏,以達到更好的效果。而面對避無可避的情況,他甚至已經(jīng)學(xué)會提前上好減傷。
(對戰(zhàn)NPC感知到焚香高傷害技能,提前開啟減傷)
當(dāng)然,相比于高手云集的玩家群體,人形對戰(zhàn)NPC還只是個初出茅廬的小趴菜~但各位仙友大可不必手下留情,請在同行測試期間狠狠地蹂躪他吧,小趴菜還需要多練練!
來都來了!公測階段的AI釋放規(guī)劃?
公測階段,我們計劃將在家園社區(qū)中,投放智能NPC。
他們將不再只是傳統(tǒng)意義上的“倉庫”“管家”,而是獨一無二專屬于你,鮮活的可交流,可互動的“養(yǎng)成式小伙伴”,你們之間將發(fā)生怎樣的故事,你的小伙伴將隨著時間塑造成什么性格,全都與你相關(guān)。
公測階段,我們還將開放私人定制AI隊友。
后續(xù)每個玩家還將擁有一個屬于自己的AI隊友,仙友們可以自行設(shè)定他的行為模式,并進行訓(xùn)練,而根據(jù)選擇和訓(xùn)練方式的不同,AI隊友的戰(zhàn)斗能力或是定位傾向都會有所不同。
也許他會逃跑,也許他會很莽,也許他會選擇“風(fēng)箏”,一切皆有可能。
同時大家的AI隊友,是可以在游戲社區(qū)平臺內(nèi),進行分享與交流的,也許不同思維的碰撞,將演變出更多的精彩!
《誅仙世界》計劃將在游戲內(nèi)搭建一座全部由智能NPC組成的世外仙島。島上的每個智能NPC都將搭載由“完美世界游戲”自主訓(xùn)練集成的“誅仙世界AI NPC系統(tǒng)”,且都有屬于自己的“人格”,有自己的興趣喜好。
他們會為自己制定計劃,每天干點什么,該去哪里溜達,什么時候休息,和誰結(jié)伴而行,且比較隨心。所以如果未來你發(fā)現(xiàn)某位你熟悉NPC忽然不見時,不必奇怪。
(服了這NPC怎么又又又不見了!)
他們會自主和其他玩家或NPC對話,他們知道遇到的人是誰,知道該交流些什么,同時他們將根據(jù)各自的“人格”逐漸形成他們自己獨特的觀點和習(xí)慣等等。并且島上的居民們是擁有“記憶”的,過往的互動和對話,都將可能影響他們未來的行為模式。
(好家伙今天直接來釣魚了?)
(驚現(xiàn)狗糧?小島居民之間也是會談戀愛的?)
乍一聽似乎沒什么意思,但如果有一天他們聯(lián)合組建了屬于自己的一方勢力,主打一個打劫道友;或是成立誅仙世界內(nèi)最頂級的情報組織,主打情報販賣;或是有規(guī)劃的進行采集資源,掌握市場賺道友錢;或是組建了屬于自己的古風(fēng)樂隊,名動仙俠圈;或是領(lǐng)先玩家一步去尋找世界中的寶物,成為尋寶達人……等等等等
(當(dāng)然演奏的好不好聽又是另一回事了)
以上情景真的都有可能發(fā)生,作為業(yè)界首次將 AI全息模擬演化技術(shù)代入到大世界地圖玩法上,我們滿心期待“世外仙島”給予玩家超出期待的驚喜。當(dāng)然“世外仙島”的未來將何去何從,也將取決于各位仙友的行為和選擇。
在這個AI技術(shù)日新月異的高速發(fā)展期,《誅仙世界》項目組正興奮地見證AI推動著游戲行業(yè)向著前所未有的境界發(fā)展。當(dāng)然,我們深知《誅仙世界》在AI領(lǐng)域的探索僅是一個起點。在未來,我們將不斷地學(xué)習(xí)、適應(yīng)和創(chuàng)新。為玩家?guī)砀嗑视腥さ挠螒騼?nèi)容。
我們將始終聆聽玩家的聲音,確保技術(shù)創(chuàng)新服務(wù)于提升游戲體驗。我們相信,通過謹慎而持續(xù)的探索和創(chuàng)新,《誅仙世界》將能夠在AI的加持下,擁有無限的可能性。讓我們拭目以待。
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