RTX 50系移動版有一個變化,那就是在RTX 5070和RTX 5080之間,增加了RTX 5070 Ti。
其實原因很簡單,RTX 40系移動版存在一個性能斷層,RTX 4070和RTX 4080的性能差距實在是太大了。于是英偉達在這一代增加了RTX 5070 Ti,以彌補性能斷層。
目前搭載RTX 5070 Ti的游戲本也開始預約搶購,下面就分析一下,RTX 5070 Ti移動版的性能表現。
規格方面,RTX 5070 Ti移動版采用Blackwell架構,與桌面版一致,支持DLSS4的多幀生成。
CUDA數量為5888個,頻率范圍1447-2220MHz,顯存12GB GDDR7,顯存位寬192bit,功耗范圍為60-115W,支持動態25W,也就是大功耗為115+25=140W。
內置1個第9代NVIDIA編碼器和1個第6代NVIDIA解碼器,與RTX 5070移動版一致,比RTX 5080移動版少(各2個),想要用來剪輯視頻的朋友,可能需要關注一下。
先看一下理論性能。3DMARK Time Spy顯卡得分是17774,這個成績要落后RTX 4080移動版約10%左右;Fire Strike Extreme顯卡得分是22532,這個成績倒是和RTX 4080移動版基本一致。3DMARK的成績表明RTX 5070 Ti移動版的綜合峰值性能,稍微落后于RTX 4080移動版,不過落后的幅度并不大。
有一個因素需要注意,那就是想要達到上述的成績,RTX 4080移動版的功耗要比RTX 5070 Ti移動版高一些。
如果功耗相同的話,也就是處于中低功耗段時,RTX 5070 Ti移動版的性能可能會反超RTX 4080移動版。可惜目前手上沒有搭載RTX 4080移動版的游戲本,無法進行實測。
不過可以參考筆吧評測室的數據。從筆吧評測室官方放出的Time Spy能效曲線可以看出,在140W以下,也就是RTX 5070 Ti移動版的功耗段,其相同功耗下的性能都要高于RTX 4080移動版。
如果運行一些對顯卡要求不是特別高的游戲,可能兩者的游戲幀數不會有很大差別。
除了傳統的光柵性能外,RTX 5070 Ti移動版自然支持DLSS4的多幀生成,一旦在支持的游戲中開啟這項技術,那么RTX 5070 Ti移動版的游戲幀數將會遠遠超過RTX 4080移動版。
比如在《賽博朋克2077》中,即使在2K光線追蹤:超速畫質設置下,開啟4X后,其Benchmark的成績也能夠達到129幀,非常夸張。
當然,考慮到多幀生成技術其實非常依賴基礎幀,雖然游戲中的幀數能穩定在140-150幀,但實際游玩的感受非常奇怪,當快速晃動鏡頭時,畫面明顯會模糊,而且能感覺到延遲偏高,體驗并不好。
所以并不建議盲目開4X,而是需要看一下游戲的基礎幀是否足夠高。一般情況下,建議游戲基礎幀能夠穩定在60幀左右,開啟4X之后會有比較好的體驗。
在目前還不支持多幀生成的游戲中,RTX 5070 Ti移動版的表現也不錯。以《黑神話:悟空》為例,在2K影視級畫質下,Benchmark的成績也能夠達到81幀,當然這是開啟幀生成之后的成績,流暢度還是挺不錯的。
到這里可以簡單總結一下,RTX 5070 Ti移動版的性能表現,其實與RTX 4080移動版很像,它更像是支持多幀生成的RTX 4080節能版(RTX 40系只支持幀生成)。光柵性能與RTX 4080移動版相近,但支持多幀生成,同時功耗更低,表現其實還不錯。
具體到價格,目前已經有游戲本品牌將RTX 5070 Ti移動版游戲本的價格定在9999元,疊加國補能夠做到7999元,性價比還是很不錯的。
不過一線品牌依舊將其價格定在11999元以上,即使疊加國補,終到手價依然高于9999元,在目前這個時間點,個人覺得還是稍微偏貴一些。
一線品牌產品國補后能在9000元左右,也就是售價在11000元左右,個人覺得是比較合理的價位。
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