2 月 23 日消息,英偉達在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)顯卡中停止了對 32 位 CUDA 應用的支持,多年來,對 PhysX 技術的支持也在逐漸減少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit 用戶分享了一些有趣的測試數據,結果顯示在 32 位 PhysX 游戲中,GTX 980 Ti 的性能明顯優于 RTX 5090。
PhysX 技術在 64 位應用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中,這表明英偉達并未完全放棄 PhysX 技術。但該公司確實已經停止了 RTX 50 系列顯卡對 32 位 CUDA 的支持,未來可能還會進一步擴展這一決定。由于 PhysX 技術年代久遠,大多數支持 PhysX 的游戲都是使用 32 位 CUDA 庫編譯的。雖然這主要是一個軟件層面的限制,但維護對老舊環境的兼容性遠比想象中復雜。
消息傳出后,一位 Reddit 用戶購買了一塊 RTX 3050 顯卡,與主用的 RTX 5090 顯卡搭配使用,以確保在較老的 32 位游戲中仍能支持 PhysX。通過英偉達控制面板,用戶可以將 PhysX 計算任務卸載到另一塊顯卡或 CPU 上,這在過去是不必要的。大約 20 年前,專門用于物理計算的處理器被稱為 PPU(物理處理單元),Ageia 公司曾生產過此類設備,后來被英偉達收購。
在舊的 32 位游戲中,使用 RTX 3050 與不使用相比,性能差距十分明顯。由于 RTX 50 系列 GPU 不再支持傳統的 PhysX 功能,啟用相關設置時,這些新卡要么崩潰,要么退回到 CPU 處理模式。該用戶還提到,即便將 RTX 3050 設置為專用的 PhysX 處理器,64 位游戲仍會優先使用 RTX 5090。正如前文所述,現代 PhysX 實現(盡管數量不多)在 Blackwell 架構上應該仍能正常運行。
注意到,VerbalSilence 進行的另一項測試顯示,在《鏡之邊緣》的某些場景中,RTX 5080 的幀率會降至不到 10fps,而 GTX 980 Ti 則能輕松達到近 150fps。這種性能差距高度依賴于游戲對 PhysX 的實現方式。在《無主之地 2》中,GTX 980 Ti 的性能比 RTX 5080 高出近兩倍,在測試中,GTX 980 Ti 搭配的是 Core i5-4690K 處理器,而 RTX 5080 則使用了 Ryzen 7 9800X3D。
英偉達不太可能恢復對傳統 CUDA 應用程序的兼容性。對于那些希望在喜愛的 32 位老游戲中繼續體驗 PhysX 的玩家來說,或許是時候翻出柜子里那塊蒙塵的老顯卡,重新讓它發揮作用了。
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