快科技2月3日消息,NVIDIA DLSS 4帶來了全新的Transformer大模型、MFG多幀生成技術,后者可以為每一幀畫面額外生成3幀,再加上超分技術,幀率多可提升8倍,但它僅支持RTX 50系列。
其實,NVIDIA還低調推出了一種名為“Smooth Motion”(平滑運動)的幀生成技術,一種基于驅動的全新AI模型,通過在兩幀之間插入由AI推理而生成的幀,可以讓幀率翻倍。
換言之,它和AMD AFMF技術是同樣的原理。
它的好處是可以用于幾乎任何DX11、DX12游戲,無需特殊適配支持DLSS,壞處就是畫質、幀率比較一般,不可能和DLSS相提并論。
目前,新的NVIDIA App和驅動都已支持Smooth Motion,在圖形設置中找到相應的游戲,打開即可,但是暫時僅限RTX 50系列顯卡。
NVIDIA官方確認,Smooth Motion技術正在更多產品上進行測試、驗證,未來會下放到RTX 40系列顯卡上。
不過,具體時間沒有說,也不確定是否會進一步下放給RTX 30系列。
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