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XSX性能竟超PC?《宣誓》開發(fā)者力贊:這波操作絕了!

來源: 責(zé)編: 時(shí)間:2024-08-28 16:39:15 73觀看
導(dǎo)讀上周,黑曜石確認(rèn)其RPG新作《宣誓》將在XSX|S上以30幀為核心目標(biāo)運(yùn)行,游戲藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen對此解釋稱:“30幀是為了提供更精美的視覺效果,《宣誓》尤其作為一款第一人稱單機(jī)游戲,玩家不一定需要60幀。”日前,外媒windows

上周,黑曜石確認(rèn)其RPG新作《宣誓》將在XSX|S上以30幀為核心目標(biāo)運(yùn)行,游戲藝術(shù)總監(jiān)Matt Hansen對此解釋稱:“30幀是為了提供更精美的視覺效果,《宣誓》尤其作為一款第一人稱單機(jī)游戲,玩家不一定需要60幀。”4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

日前,外媒windowscentral采訪了Matt Hansen再次討論了《宣誓》的性能和畫面表現(xiàn)。4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Matt Hansen指出:“說實(shí)話,這款游戲比我(一開始)想象的要漂亮得多,在藝術(shù)設(shè)計(jì)、燈光、NPC和敵人的動畫方面,現(xiàn)階段的《宣誓》比最初公開時(shí)有了顯著的改進(jìn)。”對于Matt Hansen所說的話,windowscentral的記者在最近試玩過后也給出了認(rèn)可的回復(fù)。 4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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當(dāng)談到30幀爭議時(shí),Matt Hansen表示以30幀為目標(biāo)不意味著只有30幀,開發(fā)人員還無法給出一個(gè)準(zhǔn)確的性能目標(biāo),因?yàn)樾阅芪⒄{(diào)與最終的開發(fā)階段密切相關(guān)。4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Matt Hansen還談到了PC和XSX的性能,其表示:“我們一直在同時(shí)開發(fā)Xbox和PC版本。老實(shí)說,最讓我驚訝的事情之一是,在開發(fā)初期,我們就意識到XSX的性能表現(xiàn)往往比PC更好。”4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Matt Hansen這番發(fā)言實(shí)際上是有些含糊不清的,因?yàn)樗麤]有說明所用PC的配置和性能,不過這也確實(shí)可以看作成開發(fā)者對XSX性能的一種認(rèn)可。 4OB28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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