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Unity 團(tuán)結(jié)引擎 1.5.0 更新發(fā)布,優(yōu)化小游戲、車機(jī)、開源鴻蒙等

來源: 責(zé)編: 時間:2025-04-15 07:12:18 57觀看
導(dǎo)讀 4 月 14 日消息,團(tuán)結(jié)引擎 1.5.0 版本技術(shù)更新于今日發(fā)布,涵蓋了小游戲、團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代碼升級、Digital Asset Manager for Tuanjie、團(tuán)結(jié)官方開源車

4 月 14 日消息,團(tuán)結(jié)引擎 1.5.0 版本技術(shù)更新于今日發(fā)布,涵蓋了小游戲、團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代碼升級、Digital Asset Manager for Tuanjie、團(tuán)結(jié)官方開源車模 Sample 幾大方向。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

小游戲

在 Tuanjie 1.5.0 版本中,小游戲模塊從 BuildProfile、動畫、異步加載等多個方面進(jìn)行了功能改進(jìn)與提升:S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

BuildProfile

新增抖音小游戲平臺支持,集成抖音小游戲 SDK package 安裝,4 月內(nèi)將正式開放給用戶S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

增加小游戲平臺切換能力,支持小游戲 SDK package 之間的隔離,增加小游戲平臺宏 MINIGAME_SUBPLATFORM_XXXS3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

新增小游戲打包接口S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

BuildPipeline.BuildMiniGame(BuildProfile)

修復(fù)和完善使用過程中出現(xiàn)的設(shè)置未生效,打包報錯等問題S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

動畫

支持對從模型文件中分離后的 AnimationClip 進(jìn)行 ACL 壓縮,改善 ACL動畫采樣性能。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Animator Component 新增“Update Frequency Mode”選項,允許開發(fā)者控制動畫更新頻率,降低 CPU 開銷。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

異步加載

AssetBundle.LoadAssetAsync 增加分幀處理,改善小游戲加載資源卡頓問題。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

修復(fù) InstantiateAsync 在異步實例化結(jié)束前切換場景可能導(dǎo)致的出錯。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

移除 InstantiateAsync 生成 GameObject 名稱中的空格,與 Object.Instantiate 保持一致。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

其他S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Graphics Settings 中新增“Disable Clear Alpha”開關(guān),默認(rèn)關(guān)閉上屏前的 ClearAlpha 調(diào)用,可降低約 100mw 功耗。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

修復(fù) CullingOptions.SkipCulling 跳過 Scene Culling 后,cullingMask 未生效問題。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

ShaderWarmupAsync 兼容微信小游戲 iOS 高性能模式和安卓平臺,優(yōu)化加載表現(xiàn)。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

修復(fù)使用 AutoStreaming 打包完成后,圖集在 Editor 中顯示模糊的問題。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版

在 Tuanjie 1.5.0 版本中,團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版致力于對車機(jī) HMI Android、QNX、Embedded Linux 三個平臺的穩(wěn)定性提升,并進(jìn)行了多項改進(jìn)。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

HMI Android

Tuanjie 1.5.0 中,HMI Android 致力于為車機(jī)應(yīng)用開發(fā)提供更多的解決方案。因此,在繼續(xù)提升 URAS(Render As Service)穩(wěn)定性和完善 URAS 能力的基礎(chǔ)上,推出了Android App View這一全新功能,支持將安卓應(yīng)用(包括第三方應(yīng)用)以 App View 2D 或 App View 3D 的形式直接放入場景中,為車載應(yīng)用間的互聯(lián)互通提供更多可能。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Android App View

從 Tuanjie 1.5.0 版本開始,Tuanjie Editor 中支持直接創(chuàng)建 Android App View 2D 和 Android App View 3D 組件,并提供了接入安卓應(yīng)用的完整工作流,幾步便可實現(xiàn)安卓應(yīng)用的接入。接入場景中安卓應(yīng)用的觸控等交互均不受影響,可正常使用。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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OpenHarmonySDK 升級

在 Tuanjie 1.5.0 版本中,OpenHarmony SDK 已經(jīng)同步更新適配到OpenHarmony v5.0.2 Release版本(最新版本)。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Package 更新

OpenHarmony Hilog Package迎來重要功能模塊更新,本次更新新增 Device Info 和 Performance 兩個功能模塊:S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

支持在 Tuanjie Editor 內(nèi)直接連接真機(jī),查看設(shè)備信息,包括基本信息(如系統(tǒng)版本、屏幕分辨率等)和實時信息(如電池狀態(tài)、網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)等);S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

支持跟蹤真機(jī)上運行應(yīng)用程序的性能數(shù)據(jù),包括系統(tǒng)數(shù)據(jù)(如 CPU、GPU 等)和進(jìn)程數(shù)據(jù)(如進(jìn)程 CPU、GPU、內(nèi)存占用等),支持自定義選擇需要抓取到的性能數(shù)據(jù),自動捕獲所選應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)快照。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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OpenHarmony SDK Kits Package也進(jìn)行了更新,主要包括:跟隨 Tuanjie 1.5.0 同步更新 etslib 調(diào)用 UI thread 的接口;優(yōu)化了導(dǎo)入 Demo Scene 的操作流程。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Tuanjie 1.5.0 進(jìn)一步完善了對 OpenHarmony 的各功能模塊支持,比如支持自繪制內(nèi)容繪制幀率。為了解決 OpenHarmony 游戲應(yīng)用上架后幀率無法突破 60 幀的問題,Tuanjie 1.5.0 支持通過關(guān)閉垂直同步,并設(shè)置 Application.targetFrameRate 為目標(biāo)幀率的方式來實現(xiàn)自定義繪制幀率。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Unity 官方表示,自 2024 年 1 月 1 日發(fā)布至今,團(tuán)結(jié)引擎下載量已超過 30 萬,基于團(tuán)結(jié)引擎構(gòu)建的項目數(shù)量超過 50 萬。未來,團(tuán)結(jié)引擎將繼續(xù)基于 Unity 2022 LTS,作為獨立產(chǎn)品投入研發(fā)與更新,提供渲染、光照、動畫、VFX、UI、易用性 & 工具鏈、平臺能力、云服務(wù)等全方位專屬能力升級。S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

附完整更新內(nèi)容鏈接如下:S3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

https://release-notes.unity.cn/release-notesS3i28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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