FGO國(guó)服即將開(kāi)啟2.5.2章,屆時(shí)會(huì)實(shí)裝5星槍階羅穆路斯,讓我們一起來(lái)看看冠位的他強(qiáng)度如何吧~
身高/體重:185cm·73kg
出處:羅馬神話
地域:歐洲
屬性:混沌·中庸
化為至高存在這一概念的羅穆路斯,已經(jīng)不再擁有任何生物上的特征或是凡間之職務(wù)。
羅馬即為浪漫——自神代完結(jié)以后,獲得了身為人去愛(ài)人的心靈,作為人類的存在。
羅馬即為這一切的象征。
軍神瑪爾斯與美麗公主西爾維亞之子,與神獸一起被撫養(yǎng)長(zhǎng)大,并最終為大羅馬帝國(guó)打下基礎(chǔ)的建國(guó)王羅穆路斯年輕時(shí)的模樣,同時(shí)也是作為至高無(wú)上的羅馬的三柱至高神中的一柱奎里努斯被供奉這一概念顯現(xiàn)后的模樣。
作為受人供奉的神,其現(xiàn)界已經(jīng)成為人類史中古代羅馬文明——特別是「文明的發(fā)展與擴(kuò)大」這一野蠻現(xiàn)象的象征。
與代表治世與繁榮的同名英靈相同,其存在亦顯示出逐漸脫離神代的人類的可能性。
二 技能介紹
1技能:奎里努斯的玉座 EX:作為神話體系中的至高神,統(tǒng)轄地中海世界之神的存在方式。
由皇帝特權(quán)轉(zhuǎn)變成的技能,原本擁有復(fù)數(shù)權(quán)能,但本作中基本不作為權(quán)能使用。
領(lǐng)導(dǎo)力超進(jìn)化技能,對(duì)己方羅馬從者(包括自身)有滿級(jí)高達(dá)50%的3回合暴傷,值得一提的是寶具能夠賦予己方羅馬特性,因此不再是尼祿等羅馬從者的專屬BUFF了。
此外賦予敵方的羅馬特性能夠讓寶具產(chǎn)生特攻效果,配合CD基本上是無(wú)縫賦予【羅馬】,除了換面以外寶具特攻效果幾乎必定發(fā)動(dòng)
2技能:神格轉(zhuǎn)變 B:技能天性的肉體隨靈基性質(zhì)變化后的產(chǎn)物。羅穆路斯作為人出生,并最終成為神。
自充30,附帶的無(wú)敵能持續(xù)3回合,可以不用卡時(shí)間放(不用在NP和無(wú)敵之間糾結(jié)了)。此外賦予的暴擊星對(duì)暴傷能力極強(qiáng)的神祖來(lái)說(shuō)非常有用。
3技能:射殺百頭·羅馬式 A:
階級(jí):A 種類:絕技寶具
有效范圍:― 最大捕捉:自身
Nine Lives Roma。
希臘神話中的大英雄赫拉克勒斯創(chuàng)造出的戰(zhàn)斗方法。軍神瑪爾斯(阿瑞斯)見(jiàn)證了他壯烈戰(zhàn)斗的全程,并將戰(zhàn)斗情報(bào)傳承了下來(lái)——又或許是,在關(guān)于羅穆路斯的傳說(shuō)中,由「赫拉克勒斯是他的父親」這一傳說(shuō)在其全新現(xiàn)界之際升華而成。
流派是赫拉克勒斯·羅馬分派。
宛如光之長(zhǎng)槍一般的拳閃之亂打甚至可以鏖殺亡靈類的怪物,于星空迸發(fā)出閃耀的光輝。
始終發(fā)動(dòng)型寶具。
在本作中表現(xiàn)為技能。
持續(xù)3回合的30紅魔放以及單回合的集星,此外又一個(gè)能夠賦予敵方【羅馬】特性的技能,配合一技能敵方基本是擺脫不了【羅馬】特性了。值得一提的是【羅馬】特性可以疊加,越多寶具傷害越高。
總的來(lái)說(shuō)主要配合集星,在自身卡多的回合使用收益比較高。
推薦技能加點(diǎn)順序:2>3>1
職介技能:
對(duì)魔力 A:上三騎常規(guī)能力,弱體耐性20%。
單獨(dú)行動(dòng) B :原本凡間沒(méi)什么能夠限制住主神、至高神……的,但是羅穆路斯·奎里努斯故意自行降低了階級(jí)。9%暴傷,且神祖有著集星技能,稍微有點(diǎn)用處。
主神的神格 B :身為軍神瑪爾斯之子,死后化為羅馬神話體系中的至高神奎里努斯的羅穆路斯,在這一靈基下例外地?fù)碛猩窈?。原本是超?guī)格的階級(jí),但在迦勒底召喚中被限制在B 階級(jí)。附加235傷害 9%紅魔放。常駐的紅魔放進(jìn)一步強(qiáng)化了神祖的紅卡威力。
三 寶具介紹
『吾等之臂開(kāi)拓一切,以達(dá)天際』
階級(jí):EX 種類:對(duì)星寶具
有效范圍:1~90 最大捕捉:800人
Per Aspera Ad Astra。
與同名英靈擁有的寶具『吾槍通達(dá)萬(wàn)物』本質(zhì)相同的大寶具。
是將「文明的發(fā)展與擴(kuò)大」這一概念升華而來(lái)的寶具。
撕裂世界,開(kāi)拓文明,終有一天能夠抵達(dá)群星之端(天際)的浪漫雙臂,宛如光之長(zhǎng)槍一般——
那是支配了森羅萬(wàn)物的人們的傲慢之顯現(xiàn),同時(shí)也是夢(mèng)想著未知的明天不斷進(jìn)步的人們的輝煌之顯現(xiàn)。
如果用于攻擊,將帶來(lái)劇烈的破壞。
如果用于守護(hù)、創(chuàng)造的話,則可以看到更加耀眼的光輝吧——但在本作中基本不會(huì)使用。
雖然規(guī)模有所縮小,但其建國(guó)權(quán)能的某一方面,或者從應(yīng)用上來(lái)說(shuō),是很有可能的,福爾摩斯以及達(dá)·芬奇如此預(yù)測(cè)到。
對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)300%~500%的攻擊;對(duì)【羅馬】特攻;賦予敵方全體【羅馬】特性(5回合);己方全體的攻擊力提升10%~30%(3回合);賦予己方全體【羅馬】特性(5回合)。
最多能夠產(chǎn)生高達(dá)200%的特攻(雖然感覺(jué)達(dá)成難度有點(diǎn)大),造成的傷害可想而知,而且之后能賦予敵我雙方所有角色“羅馬”屬性,還真是照顧得挺周全,對(duì)面的“羅馬”是DEBUFF,而我方的“羅馬”算是個(gè)BUFF;最后還能為我方全體提供一個(gè)3回合的攻擊力提升BUFF,雖然大部分情況下只有10%,但也能增加不少的傷害了。
1綠2藍(lán)2紅,綠4hits,藍(lán)3hits,紅3hits,Ex 5hits
滿級(jí)無(wú)芙芙ATK:12273/HP:13632
出星率:12.2%,集星權(quán)重:93,NP率:0.59%
3hits的藍(lán)卡性能屬于較低水平,不過(guò)自帶30充能稍微緩和了一點(diǎn)。暴擊星權(quán)重不到100但是有集星能力。NP率只有0.59%這一點(diǎn)稍微有點(diǎn)拉跨,當(dāng)然實(shí)際上也無(wú)所謂,畢竟紅卡寶具不考慮連發(fā)。
優(yōu)點(diǎn):
1.通過(guò)場(chǎng)上的“羅馬”數(shù)量來(lái)提升寶具威力,上限很高,而且賦予“羅馬”特性的方法也非常豐富。
2.BUFF的持續(xù)回合比較長(zhǎng)而且提升幅度也比較優(yōu)秀。
3.擁有自充能力,在周回本中能夠很容易地發(fā)揮作用。
4.布狄卡或成最大贏家?萬(wàn)物特攻?(滑稽)
缺點(diǎn):
1.羅馬特性沒(méi)有那么好疊,想達(dá)到最大特攻非常困難。
總評(píng):
總體來(lái)看,神祖的強(qiáng)度在光炮從者中的確算是比較高的,俗話說(shuō)的好:“自充大于天,特攻日神仙?!倍褡嫱瑫r(shí)具備這兩個(gè)特點(diǎn),強(qiáng)度自然是沒(méi)得說(shuō),從某種意義上甚至可以說(shuō)強(qiáng)度超過(guò)了金閃閃(畢竟閃閃只特攻從者,而神祖可以說(shuō)是特攻萬(wàn)物)。卡池情況的話,這次想要可以適當(dāng)抽一抽,明年2月份的羅馬圣杯戰(zhàn)線也會(huì)有神祖up,可以先安心攢石等C呆。
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