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《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲》出自CyberConnect2工作室,然而本作一改CC2華麗亂斗的作品風(fēng)格,以回合制戰(zhàn)斗的形式,講述了一個(gè)少年兒童駕駛著巨大戰(zhàn)車,與入侵者展開(kāi)殘酷搏殺的故事。游戲中玩家操作的戰(zhàn)車塔拉尼斯,與宮崎駿
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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在《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》中,瘋兔卻與之前的形象有所不同。在本作中,瘋兔與中國(guó)經(jīng)典神話《西游記》相結(jié)合,玩家們可以看到扮演成唐僧師徒、各類神仙妖怪形象的瘋兔。當(dāng)瘋兔遇到了西游記,當(dāng)瘋兔將要取回真經(jīng)。
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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Steam上架了一款經(jīng)典益智游戲《描繪人生》的系列新作:《描繪人生:雙重領(lǐng)域》,這款由Digital Continue開(kāi)發(fā),505 Games發(fā)行的橫版平臺(tái)跳躍游戲,將會(huì)給新一代的玩家?guī)?lái)歡樂(lè)。《描繪人生:雙重領(lǐng)域》的劇情發(fā)生在
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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《魔界戰(zhàn)記》這個(gè)系列的迭代特點(diǎn)就是“微更新”,核心玩法萬(wàn)年不變,每一屆新版本的最主要更新就是換套主角和故事,再在玩法上加一兩個(gè)新要素就算交差。《魔界戰(zhàn)記6》仍然秉承著這樣的更新思路,游戲方式改變
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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Klei最近推出了一款這樣的游戲《欺詐之地》,這款游戲剛一登錄Steam就受到了大量玩家的支持和贊譽(yù),盡管仍處于EA階段,卻還是讓玩家看到了他的潛力,在目前的數(shù)千個(gè)評(píng)價(jià)中享有96%的好評(píng)率。《欺詐之地》在畫(huà)面
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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《怪物小子 詛咒王國(guó)》是一款風(fēng)格清新、美術(shù)風(fēng)格走歡快動(dòng)漫風(fēng)的作品。盡管游戲的美術(shù)風(fēng)格相對(duì)低齡一些,但其精致程度絕對(duì)不比同類游戲差。無(wú)論是游戲的場(chǎng)景,還是人與怪物的動(dòng)作細(xì)節(jié),無(wú)不刻畫(huà)得細(xì)致入微,讓
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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《動(dòng)漫自走棋》是追尋自走棋熱潮的一員,游戲的亮點(diǎn)在于動(dòng)漫主題上。《動(dòng)漫自走棋》基本上保留了原版自走棋的要素和玩法,對(duì)于接觸過(guò)自走棋的玩家來(lái)說(shuō),除了熟悉全新的棋子和認(rèn)知全新的BUFF外,基本上沒(méi)太多
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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近些年來(lái),基于現(xiàn)實(shí)題材,描述表現(xiàn)當(dāng)代人生活的國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)始變多。例如曾經(jīng)的爆款《中國(guó)式家長(zhǎng)》;或是披著廢萌、魔幻外衣,實(shí)則反映現(xiàn)實(shí)社會(huì)問(wèn)題的《小白兔電商》等都是其中的佼佼者。 同樣是以
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的故事也從地底城市中開(kāi)始,人們生活在破爛不堪的廢棄交通工具中,用一輛輛深埋于地下的公交車,構(gòu)建了自己的家。而這里的每一個(gè)人,都對(duì)外面的世界一無(wú)所知,破敗、毀滅、黑潮與死亡,是他們對(duì)于“地
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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這次重制版的《零:濡鴉之巫女》(2021),將Wii U平臺(tái)的游戲移植到了Switch平臺(tái),讓老玩家得以重溫,也讓新玩家有機(jī)會(huì)接觸到這個(gè)系列。除此之外,游戲還登陸了Steam、Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4等平臺(tái),作為系
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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這次評(píng)測(cè)的主角——《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》,是寶可夢(mèng)系列第四世代作品《鉆石/珍珠》的重制版。從公布之初,《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》那介于原汁原味和似是而非之間的糟糕賣相,與GF“能茍就茍”的
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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《狂野星球之旅》中的世界有著欺騙性。游戲采用色彩明艷的卡通風(fēng)格打造了一個(gè)相當(dāng)奇妙的外星世界。置身其中,放眼四周,無(wú)疑能夠產(chǎn)生“外星球開(kāi)放世界”的觀感。不過(guò)實(shí)際上本作是個(gè)線性流程的作品。游戲中
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10
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與其他航海題材的游戲不同,《盜賊之海》最大的優(yōu)勢(shì)在于,真正地實(shí)現(xiàn)了“航海”這一概念。尤其是地圖和艦船這兩個(gè)元素,更是筆者所有接觸過(guò)的游戲里最為真實(shí)的一款。甚至在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游玩之后,從未暈船的
發(fā)布時(shí)間:2023-08-10